GuidesintermediateMis à jour: 05/09/2026

Guide du Jour 5 de Worming from Home : Tâches finales et fin

Survivez à la période de rush et atteignez la finale grâce à ce guide du Jour 5 de Worming from Home couvrant les transactions de fin de partie, les choix clés de l'histoire et la fin du dernier jour.

Le Jour 5 est celui où le ver financier que vous avez guidé à travers quatre shifts de plus en plus brutaux fait enfin face au grand conseil. Ce guide du Jour 5 de Worming from Home couvre la montée vers la finale, les transactions et choix qui comptent le plus, ainsi que la branche où la route de fin de partie vers le Jour 6 et la fin s'ouvre réellement. Si vous avez suivi une progression de guide complet Worming from Home et que vous n'avez besoin que du plan de survie du dernier kilomètre, le reste de ce guide est la réponse.

Au moment où vous atteignez l'avant-dernier shift, votre registre de Jr Analyst est déjà plus épais que la plupart des cahiers tachés de café de vos collègues, et la seule chose entre vous et la fin est une série étroitement scénarisée de transactions, de choix de dialogue, et quelques objets faciles à manquer. Le reste de ce guide détaille ce qu'il faut prioriser au Jour 5, comment garder votre valeur nette au-dessus du seuil de promotion, et quels choix alimentent directement le guide du Jour 6 de Worming from Home et la finale. Les joueurs qui sont arrivés via le contenu carrière d'analyste financier Worming from Home trouveront que le Jour 5 agit comme un couronnement naturel de cet arc.

Aperçu du Jour 5 : Ce qui change par rapport aux Jours 1-4

Le Jour 5 est mécaniquement la même boucle de cinq jours, mais la courbe de pression est inversée. Les quatre premiers jours vous apprennent à absorber les pertes et à survivre aux appels de marge ; le Jour 5 suppose que vous l'avez fait et commence à retirer le filet de sécurité. Votre objectif de P&L quotidien double par rapport au guide des jours 1-4 de Worming from Home des premiers shifts, et le minuteur du boss sur la transaction finale est nettement plus serré que les fenêtres détendues que vous avez pu trouver confortables au Jour 3 ou au Jour 4.

Voici une carte rapide de ce qui change une fois que le calendrier bascule sur le cinquième shift : la boucle sous-jacente de simulation de bureau reste identique, mais l'économie des ressources, la cadence des événements scénarisés et la densité des décisions montent toutes en flèche d'un coup. L'objectif de P&L quotidien passe d'environ de la fourchette 2 000 $-4 000 $ que vous voyiez aux Jours 1-4 à la fourchette 6 000 $-8 000 $, le minuteur de la transaction du boss se compresse d'environ 90 secondes indulgentes à un punitif environ 45 secondes, et le nombre de transactions forcées que vous devez exécuter passe d'une seule poussée optionnelle à 3+ interactions scénarisées qui conditionnent le déverrouillage du Jour 6 — ce qui signifie que chaque minute du shift d'environ 8 minutes porte maintenant un poids réel vers la vérification finale de promotion.

SystèmeJours 1-4 (Shifts antérieurs)Jour 5 (Shift avant-dernier)
Objectif P&L quotidien~2 000 $-4 000 $~6 000 $-8 000 $
Minuteur transaction boss~90 secondes~45 secondes
Nombre de transactions forcées1 par shift3+ transactions scénarisées
Branches de dialogue d'histoireMajoritairement décoratives4+ choix clés
Vérification de promotion fin de journéeVérification soupleÉchec dur si sous le seuil
Déverrouillage du Jour 6NonOui (conditionnel)

Le shift est court — environ 8 minutes en jeu — mais il est dense. Presque chaque action au bureau déclenche une réaction en chaîne qui ouvre ou ferme un choix de finale. Si vous voulez une expérience calme, pré-chargez votre préparation : nettoyez les objets du bureau, réapprovisionnez votre inventaire, et décidez auquel des deux chemins de build viables vous vous engagez avant que la cloche ne sonne.

L'une des références visuelles les plus utiles pour la carte de la finale est cette démo complète sans commentaire par Ziba, qui capture le flux du Jour 5 à la fin sans spoilers, afin que vous puissiez suivre en jouant : elle s'aligne proprement avec la fenêtre de shift d'environ 8 minutes et le minuteur de transaction du boss d'environ 45 secondes noté dans le tableau ci-dessus, donc quand Ziba atteint les 3+ transactions scénarisées finales (la porte de vérification de promotion avant le déverrouillage du Jour 6) vous pouvez mettre en pause et refléter le timing d'entrée par rapport à votre propre run. Le run sert aussi de vérification sanitaire sur l'objectif de P&L quotidien de 6 000 $-8 000 $ — si Ziba le nettoie proprement en une seule tentative, le seuil est réalisable du premier coup ; si une relance est nécessaire, traitez cela comme un signal pour réexaminer lequel des deux chemins de build (sélections d'actions agressives vs défensives) vous engagez avant la cloche.

Pour une référence de timing image par image qui correspond aux chiffres ci-dessus, la démo Ziba intégrée à l'ID YouTube ci-dessous est le point de synchronisation le plus propre — utilisez le compte à rebours à l'écran de la transaction du boss (il commence à environ 45s au moment où les 3+ transactions scénarisées apparaissent en file) comme votre métronome personnel, et au moment où l'indicateur de P&L quotidien de Ziba franchit le seuil d'environ 6 000 $ autour de la marque 6:30 dans le shift d'environ 8 minutes, considérez cela comme votre feu vert que la branche de sélection d'actions agressive est mathématiquement viable à la première tentative.

Les deux chemins de build viables du Jour 5

Au Jour 5, vos quatre jours précédents vous ont déjà verrouillé dans l'une des deux approches générales du parquet de trading. Le jeu ne les étiquette pas, mais la communauté les appelle généralement le chemin Risky Wiggler et le chemin Steady Worm. Les deux peuvent atteindre la fin, mais la route à travers le Jour 5 est différente, et les dialogues qui se déclenchent lors du shift final sont différents.

Chemin Risky Wiggler (Haute variance)

Le Risky Wiggler est le joueur qui a poussé le levier aux Jours 3-4, pris le Mémo du CFO tôt, et chassé agressivement le succès Day Trader — acheter et vendre 100 actions en une seule journée en jeu, une condition de déverrouillage avec un taux d'achèvement global de 13,6% selon la page de succès Day Trader de Worming from Home sur Steam. Au Jour 5, ce chemin vous donne accès à l'option de dialogue Vente à découvert avec levier et à un événement unique Conseil d'initié qui peut faire basculer votre P&L de plusieurs milliers en une seule transaction.

Le compromis : vous prenez un risque d'Appel de marge au début du shift si votre valeur nette est descendue sous 5 000 $ à un moment quelconque du Jour 4. Si cela arrive, vous perdez la branche de dialogue exclusive Steady Worm et un morceau de votre budget boutique. Le Risky Wiggler est un build pile-ou-face pour la fin.

Chemin Steady Worm (Conservateur)

Le Steady Worm est le joueur qui a min-max la configuration de chapeau et bibelots du guide boutique de Worming from Home pour la Réduction du stress, gardé la valeur nette personnelle au-dessus du plafond souple de 8 000 $ en entrant dans le Jour 5, et évité les quêtes annexes plus dramatiques. Au Jour 5, ce chemin vous donne l'option de transaction Couverture défensive, un paiement bonus garanti à la fin du shift, et l'accès au dialogue Confort RH qui adoucit le débuff de stress de la finale.

Le compromis est concret : sauter l'événement Conseil d'initié signifie que vous renoncez au paiement forfaitaire optionnel de +2 400 $ qui se déclenche quand vous achetez un conseil au distributeur automatique au Jour 5, donc votre plafond de P&L plafonne environ 1 500 $-2 000 $ en dessous du build Risky Wiggler. Pour quand même atteindre l'objectif du Jour 5 d'environ 10 500 $ de valeur nette, prévoyez de décrocher au moins deux ticks supplémentaires de Transaction propre (chacun valant environ 600 $) et d'éviter le glissement de 8% du dialogue Achat FOMO — ainsi le Steady Worm échange effectivement la volatilité à la hausse contre une finition plus fluide et prévisible du guide tous les jours Worming from Home.

BuildPlancher de valeur netteÉvénement clé Jour 5Idéal pour
Risky Wiggler~5 000 $Conseil d'initiéGros joueurs, chasseurs de succès
Steady Worm~8 000 $Couverture défensivePremière fin, complétistes
Hybride (par défaut)~6 500 $L'un ou l'autre (50/50)Joueurs ayant mélangé les deux styles

Si vous suivez un guide tous les jours Worming from Home depuis le début et n'êtes pas sûr du chemin sur lequel vous êtes, vérifiez le Mémo quotidien sur votre bureau au début du shift. Il indique explicitement quel événement du Jour 5 vous recevrez.

Guide pas à pas du Jour 5

Le shift du Jour 5 dans Worming from Home est intentionnellement court, donc chaque minute compte — même de petites erreurs de séquençage se transforment en échecs de revue de rapport. Voici l'ordre des opérations sur lequel la communauté s'est accordée pour nettoyer le Jour 5 : priorisez d'abord le triage de la boîte de réception, puis traitez l'anomalie signalée avant de signer les soumissions research_report_3b en attente, ce qui déverrouille la route vers le guide du Jour 6 de Worming from Home et la finale sans pénalité.

Préparation pré-shift (0:00 - 1:30)

Avant que la cloche ne sonne, occupez-vous des petites choses. Allez au Tiroir du cubicle et attrapez le Dossier promo qui y apparaît au Jour 5 — il est facile à manquer car il est caché derrière le clavier. Le dossier contient un bonus de démarrage de 500 $ si vous l'ouvrez avant votre première transaction de la journée. Le sauter ne vous verrouille pas hors de la fin, mais il vous verrouille hors du succès Paperwork Pro, qui est l'un des plus rares dans la liste des succès de Worming from Home.

Ensuite, réapprovisionnez-vous au Distributeur automatique dans la salle de pause. La boutique du Jour 5 fait tourner une spéciale Energy Drink XL qui restaure entièrement votre jauge de Concentration et accorde un buff unique de +15% de vitesse de transaction pour les trois prochaines transactions. C'est l'achat du Jour 5 le plus rentable, et c'est en partie pourquoi un guide du dernier jour Worming from Home bénéficie d'économiser plutôt que de dépenser dans des chapeaux cosmétiques lors des shifts précédents.

Transaction forcée 1 : L'action mème (1:30 - 3:00)

La première transaction scénarisée de la journée est l'événement Action mème. Un collègue pose un imprimé sur votre bureau et demande s'il faut acheter ou shorter $DNGO, l'action mème en jeu dont le bureau ne peut pas arrêter de parler. La transaction est truquée : quelle que soit la direction que vous choisissez, le prix swingue de 20% en votre faveur sur les 90 prochaines secondes, donc il n'y a pas de mauvaise réponse en termes de P&L pur. Ce qui compte c'est le dialogue de suivi que vous choisissez.

Choisissez la réplique "Je fais confiance aux fondamentaux" si vous êtes sur le chemin Steady Worm. Choisissez la réplique "YOLO" si vous êtes sur le chemin Risky Wiggler. La mauvaise réplique ne met pas fin à votre run, mais elle déclenche un débuff de Confiance -1 qui se répercute sur la transaction du boss, ce qui est brutal si vous êtes déjà à court de Concentration.

Transaction forcée 2 : La convocation du CFO (3:00 - 4:30)

Le CFO vous convoque dans le bureau du coin pour une réunion privée. C'est l'un des moments d'histoire les plus lourds du jeu, et c'est là que le contenu du guide analyste junior Worming from Home converge avec la finale. Le CFO vous donne un choix : prendre un bonus personnel de 2 000 $ maintenant, ou le différer en échange d'un +10% de score de promotion à la fin de la journée.

ChoixEffet immédiatEffet fin du Jour 5
Prendre le bonus maintenant+2 000 $ à la valeur netteScore de promotion plus bas
Différer le bonusPas de gain immédiatScore de promotion plus élevé, dialogue Jour 6 verrouillé

Pour la meilleure fin, différez. Le score de promotion est ce qui conditionne votre rang final dans le système RH, et le bonus différé est versé au début du Jour 6 de toute façon, donc vous ne perdez pas réellement d'argent — vous le déplacez juste vers le registre suivant.

Transaction forcée 3 : Le pivot de fin de journée (4:30 - 6:00)

La troisième transaction forcée est le Pivot de fin de journée, un achat ou une vente sur $GRMT qui détermine si le projet de groupe du bureau pour la journée se termine en vert ou en rouge. C'est la transaction qui se rattache directement à l'intrigue du Projet de groupe, qui est l'un des fils d'histoire les plus rejoués du jeu. Selon la critique de Worming from Home sur Screen Hype, c'est exactement ce genre de "petite torsion du simulateur d'emploi classique" qui fait que le jeu clique, et le Pivot de fin de journée est le moment où tout s'assemble.

Choisissez la direction qui s'oppose à la préférence déclarée de votre collègue Naya. Naya a tort environ la moitié du temps, mais plus important, s'opposer à elle déclenche la cinématique Respect qui déverrouille la branche coopérative du Jour 6. Être d'accord avec elle vous verrouille dans la finale en solo.

La transaction du boss : Cloche de clôture (6:00 - 8:00)

La transaction Cloche de clôture est l'événement phare de la journée. Le graphique de prix de $WRM — l'action de la compagnie elle-même — s'ouvre, et vous avez 45 secondes pour placer un ordre d'achat ou de vente qui se clôture au-dessus (ou en dessous) du prix d'exercice que le jeu fixe en fonction de votre valeur nette entrante.

La mécanique est simple : votre valeur nette est la taille de votre position, votre jauge de Concentration est votre fenêtre de timing, et le motif du graphique est le même zigzag que vous avez vu dans le tutoriel, mais avec un pic de volatilité supplémentaire. Les joueurs rapportent que l'événement Conseil d'initié (chemin Risky Wiggler) révèle le motif du graphique 30 secondes plus tôt, ce qui explique pourquoi ce chemin a un taux de réussite plus élevé pour les joueurs qui atteignent la fin à leur première tentative.

Si vous manquez la fenêtre de transaction, vous ne faillez pas le shift — vous prenez juste une perte de 3 000 $ et tombez hors de la course pour le succès Étoile du Jour 5. La fin est toujours atteignable, mais la route du Jour 6 est beaucoup plus difficile sans le bonus.

Fins du Jour 5, succès et le pont vers le Jour 6

Après la Cloche de clôture, le jeu comptabilise votre performance et vous dépose soit dans la scène de Transition Jour 6, soit sur l'écran Game Over. Le seuil pour avancer est simple : valeur nette au-dessus de 10 000 $ et score de promotion au-dessus de 70%. Les deux barres sont visibles sur le Rapport de fin de journée qui apparaît à votre écran.

RésultatExigencesCe qui se passe ensuite
Promotion10 000 $+ valeur nette, 70%+ score de promotionCinématique Jour 6 + guide Jour 6 déverrouillé
Maintenu5 000 $-10 000 $ valeur nette, 50-70% score de promotionRejouer le Jour 5 avec bonus
ViréSous 5 000 $ ou sous 50%Game Over, recommencer depuis le Jour 1

Le résultat Maintenu est en fait utile pour les chasseurs de succès. Il vous permet de nettoyer à nouveau le Jour 5 tout en gardant votre progression des Jours 1-4, et il déverrouille le succès Seconde Chance, qui a un taux de déverrouillage global de 4,2% selon les données Steam de la semaine de lancement. Si vous voulez les succès rares sans redémarrer tout le jeu, faillez délibérément le Jour 5 une fois puis nettoyez-le proprement la deuxième fois.

Pour le pont vers le jour suivant, le guide du Jour 6 de Worming from Home reprend directement après la cinématique de transition avec le bonus différé versé et le premier dialogue de la finale déclenché. Si vous parcourez l'arc complet et voulez une référence unifiée, le guide complet Worming from Home couvre les Jours 1-6 dans un flux continu unique.

Questions Fréquentes

Dois-je jouer les Jours 1-4 pour atteindre la finale du Jour 5 ?

Oui. Le Jour 5 est conditionné à l'achèvement des quatre shifts précédents, et le jeu n'offre pas de mode "passer à la finale". Si vous voulez un run simplifié, l'approche du guide complet Worming from Home consistant à nettoyer les Jours 1-2 en environ 6 minutes chacun et les Jours 3-4 en 8 minutes chacun est le chemin viable le plus rapide.

Puis-je déverrouiller les deux fins du Jour 5 en une seule partie ?

Non, les deux fins se séparent à partir du choix du Pivot de fin de journée et sont mutuellement exclusives. Pour voir les deux, vous devez rejouer le Jour 5 — soit en prenant délibérément le résultat Maintenu, soit en démarrant un nouveau fichier de sauvegarde. La plupart des joueurs choisissent la branche coopérative du Jour 6 lors de leur premier run car la finale coopérative est largement considérée comme la plus forte des deux.

Que se passe-t-il si je manque la transaction Cloche de clôture ?

Vous ne faillez pas le shift sur le champ, mais vous perdez le succès Étoile du Jour 5, prenez une pénalité de 3 000 $, et votre score de promotion chute de 10-15 points. La route du Jour 6 reste atteignable, mais vous devrez nettoyer le Jour 6 proprement pour compenser. L'événement Conseil d'initié sur le chemin Risky Wiggler rend la transaction Cloche de clôture significativement plus facile et est la raison principale pour laquelle les joueurs à haute variance ont des taux de réussite plus élevés.

La fin du Jour 5 est-elle la fin réelle du jeu ?

Non. Le Jour 5 est l'avant-dernier shift. La fin réelle se déclenche à la clôture du Jour 6, après les scènes de Revue finale et de Réunion RH. La fin du Jour 5 est un chapitre de transition, ce qui explique pourquoi la convention de nommage du guide du dernier jour Worming from Home est quelque peu incohérente entre les écrits de la communauté. La fin complète est au Jour 6, mais le Jour 5 en est la porte.

Quel chemin de build du Jour 5 est le meilleur pour la chasse aux succès ?

Le chemin Risky Wiggler est plus efficace pour les succès car il déverrouille les succès Day Trader, Conseil d'initié, et Risk It for the Biscuit en un seul run, tandis que le chemin Steady Worm ne contribue qu'à Paperwork Pro et Couverture défensive. Pour le speed-run de pur complétiste, le chemin Risky Wiggler est le choix recommandé, bien qu'il ait un taux de redémarrage plus élevé aux premières tentatives.