Entre les sprints de feuilles de calcul et la bourse en jeu, ton salaire de Jr. Analyst s'accumule vite, et la boutique Worming from Home transforme ce salaire en personnalité cosmétique, en améliorations de perks et en l'insaisissable succès Expensive Taste. La boutique est l'endroit où tu échanges un $4,200 durement gagné contre un Beverage Hat qui te permet de siroter un café à ton bureau, un Trinket qui modifie une animation d'inactivité, ou un meuble qui débloque une nouvelle branche de perks. Parce que chaque objet cosmétique et de décoration alimente le même compteur de complétion, même un seul achat manqué retarde ce déverrouillage mondial de 0,8 %.
Ce guide de la boutique Worming from Home catalogue chaque emplacement achetable à travers la liste de chapeaux, la liste de bibelots et les branches de meubles de Worming from Home, classe les meilleurs achats précoces par efficacité coût-par-shift, et détaille le chemin le moins cher vers Expensive Taste — en privilégiant les objets à fort compteur comme le Beverage Hat et les Trinkets de base avant de claquer sur du décor purement cosmétique, pour que tu ne gâches jamais le salaire d'un shift sur un objet sans issue qui ne fait pas bouger l'aiguille du déverrouillage mondial de 0,8 %.
Aperçu de la boutique : devises, onglets et compteur Expensive Taste
La boutique se trouve à un clic à gauche de ton appartement et reste ouverte entre chaque bloc de travail, parce que les cosmétiques et les meubles n'expirent pas. Le salaire est versé au moment où le chronomètre de Steve atteint zéro dans l'onglet Stock Market, et la seule devise acceptée, c'est du bon vieux cash — pas de jetons de ver, pas de pièces premium, pas de raccourcis en argent réel.
Sources de devises et salaires
Ta paye évolue avec ton grade, la profondeur de l'arbre de perks et les perks Financial Insight dans le Reading Nook, et la courbe est plus raide que ce que la plupart des joueurs attendent parce que chaque promotion déclenche un boost de salaire de base avant que les multiplicateurs de perks ne s'empilent par-dessus. Voici la paye approximative par jour en jeu, basée sur le suivi communautaire de la fenêtre de lancement, selon une progression standard Intern → Jr. Analyst → Sr. Analyst :
| Jour | Grade | Salaire approx. | Notes |
|---|---|---|---|
| Jour 1 | Intern | $1,200 | Le bonus premier jour s'applique |
| Jour 2 | Intern | $1,400 | Les doubles du Reading Nook pas encore actifs |
| Jour 3 | Jr. Analyst | $1,800 | Après la cinématique de promotion |
| Jour 4 | Jr. Analyst | $2,200 | Perks de milieu de palier en ligne |
| Jour 5 | Sr. Analyst | $2,800 | Succès Touchdown accessible |
| Jour 6 | Sr. Analyst | $3,200 | Tampon pré-appel final |
| Jour 7 (Appel final) | Sr. Analyst | $4,200+ | Salaire plus bonus de performance |
Les chiffres varient selon les choix de perks, parce que Financial Insight Level 3 seul ajoute environ 30 % à chaque paye, donc un acheteur du Jour 4 avec un arbre Reading Nook complet voit des salaires plus proches de $2,800 alors qu'un Intern léger en perks au Jour 2 repart seulement avec le $1,400 de base. Empiler Coffee Chat Level 2 par-dessus Financial Insight pousse le même Jr. Analyst du Jour 4 plus près de $2,500, et débloquer le succès Touchdown au Jour 5 — qui exige cinq rapports propres d'affilée — ajoute encore un bonus forfaitaire de 10 % qui se reporte dans la fenêtre de l'appel final.
Onglets de la boutique et ce que chacun débloque
Trois onglets se trouvent en haut de l'interface de la boutique — Hats, Trinkets et Furniture — et chacun alimente le même tracker de complétion : chaque article que tu achètes ajoute un cran au compteur Expensive Taste, donc le succès ne se débloque qu'une fois les 26 articles des trois catégories achetés, ce qui explique pourquoi le tableau suivant liste le pool complet d'articles et le nombre par onglet nécessaire pour vider le catalogue de la boutique worming from home.
| Onglet | Type d'article | Exemples d'articles | Nombre |
|---|---|---|---|
| Hats | Cosmétiques portables | Beverage Hat, Hard Hat, Crown, Party Hat | 12 au total |
| Trinkets | Objets tenus/exposés | Coffee Mug, Trophy, Plant, Action Figure | 8 au total |
| Furniture | Améliorations d'appartement | Reading Nook, L-Desk, Gym Equipment, Plant Stand | 6 au total |
Chaque achat, quel que soit l'onglet, ajoute un cran au compteur Expensive Taste, que les stats globales Steam montrent comme débloqué par 0,8 % des joueurs. Ce chiffre se situe près du tier de succès le plus rare parce que le chemin le moins cher dépasse quand même les $9,000 de salaires totaux.
Liste de chapeaux Worming from Home : toutes les options de couvre-chef
Les chapeaux sont les articles les plus visibles de la boutique Worming from Home, parce que ton ver les porte 100 % du temps dans l'appartement et pendant la plupart des cinématiques de travail. La liste de chapeaux Worming from Home complète contient 12 emplacements, et la tarification suit une échelle claire, des casquettes de départ de base aux pièces d'endgame comme la couronne.
Décomposition par tier de chapeau
| Tier | Chapeaux dans le tier | Gamme de prix | Quand acheter |
|---|---|---|---|
| Starter | Paper Hat, Headband, Visor | $200–$400 | Jour 1–2 |
| Mid | Beverage Hat, Hard Hat, Beanie | $600–$1,000 | Jour 3–4 |
| Premium | Crown, Top Hat, Helmet | $1,400–$1,800 | Jour 5–6 |
| Endgame | Party Hat, Goggles, Fedora | $2,000–$2,500 | Jour 7 / New Game+ |
Le Beverage Hat atterrit dans le tier mid autour de $800, ce qui explique pourquoi les guides communautaires le signalent systématiquement comme le Worming from Home best hat pour le ratio salaire-sur-visibilité. Il modifie à la fois l'animation d'inactivité au bureau et le minijeu de frappe-café, et des critiques sur la page Steam de Worming from Home l'ont décrit comme le choix avec le plus de personnalité par dollar dans le roster cosmétique.
Pourquoi les chapeaux coûtent ce qu'ils coûtent
La tarification suit la complexité visuelle et le nombre d'états d'animation que le chapeau déclenche. Un Paper Hat ne fait que remplacer une texture, donc il se situe à $200, tandis que le Beverage Hat anime de la vapeur, des gorgées et une inclinaison de tête en idle, ce qui justifie son prix de $800. La Crown ajoute une boucle de scintillements et déclenche une réaction différente de Steve pendant les appels, donc elle grimpe à $1,800 même si elle ne booste jamais les performances.
Liste de bibelots Worming from Home : objets tenus et animations d'inactivité
Les bibelots sont le deuxième onglet de la boutique, et la liste de bibelots Worming from Home complète contient huit emplacements. Contrairement aux chapeaux, les bibelots n'apparaissent pas sur le corps de ton ver — ils apparaissent sur le bureau de l'appartement et modifient la façon dont le ver se tortille pendant l'inactivité.
Tarification et effet des bibelots
| Bibelot | Prix | Déclencheur d'animation d'inactivité | Meilleur appariement |
|---|---|---|---|
| Coffee Mug | $300 | Bouffée de vapeur toutes les 8s | Beverage Hat |
| Pencil Cup | $350 | Tortille-et-attrape toutes les 10s | Reading Nook |
| Trophy | $900 | Animation de flex au placement | Gym Equipment |
| Plant | $450 | Boucle de froissement de feuilles | Plant Stand |
| Action Figure | $1,200 | Pose toutes les 12s | Top Hat |
| Stress Ball | $500 | Animation de rebond | Hard Hat |
| Lucky Charm | $1,100 | Scintillement toutes les 15s | Crown |
| Snow Globe | $1,500 | Secoue-et-brille | Fedora |
Le Trophy et le Snow Globe coûtent le plus cher parce qu'ils superposent chacun deux déclencheurs d'animation, et ils ne deviennent accessibles qu'après que les salaires du Jour 5 tombent. Les runs communautaires de la démo de lancement sur la fiche Worming from Home d'itch.io montrent que la plupart des joueurs sautent le Snow Globe à $1,500 au premier run parce que les maths de la paye ne suivent pas.
Meubles et améliorations d'appartement
Le troisième onglet, c'est les meubles, et ces achats sont les seuls qui verrouillent des arbres de perks. Le Reading Nook seul débloque toute la branche Financial Insight, ce qui explique pourquoi la plupart des joueurs le traitent comme une priorité du Jour 1 malgré son prix.
Liste des emplacements de meubles
| Article | Prix | Débloque | Fenêtre d'achat |
|---|---|---|---|
| Reading Nook | $1,200 | Arbre de perks Financial Insight | Jour 2–3 |
| L-Desk | $900 | Timer minijeu feuille de calcul -2s | Jour 2–3 |
| Gym Equipment | $1,500 | Arbre de perks Muscle Mass | Jour 4–5 |
| Plant Stand | $600 | Emplacement du bibelot Plant | Jour 2 |
| Wall Art | $400 | Cosmétique uniquement | N'importe quel jour |
| Floor Lamp | $500 | Cosmétique uniquement | N'importe quel jour |
Le Reading Nook et le L-Desk ensemble coûtent $2,100, mais l'arbre Financial Insight qu'ils débloquent se paie généralement lui-même avant le Jour 4 grâce aux salaires boostés. Si tu suis le guide des améliorations Worming from Home pour les maths de build de perks, cette paire de meubles est la fondation de tout run optimisé.
Meilleurs achats précoces : ordre de dépense malin côté salaire
Bien dépenser les trois premières payes, c'est la différence entre un run Expensive Taste et un grind New Game+, parce que c'est entre le Jour 1 et le Jour 7 que la plupart des emplacements de Worming from Home bibelots se verrouillent et que les achats manqués ne peuvent pas être remboursés. L'ordre ci-dessous suppose que tu veux à la fois de la progression de perks et une collection cosmétique propre au Jour 7, en privilégiant les couvre-chefs haut de gamme comme le Beverage Hat par rapport au décor de remplissage pour que tes emplacements de charm restent libres pour les déverrouillages tardifs de la liste de bibelots. Traite chaque paye comme un tier de budget fixe : Perk > Hat > Trinket > Furniture, et évite le piège d'acheter tout article de boutique consommable à vue de nez.
Quoi acheter en premier, par ordre de coût
| Priorité | Article | Coût | Pourquoi cet emplacement |
|---|---|---|---|
| 1 | Reading Nook | $1,200 | Débloque l'arbre Financial Insight |
| 2 | L-Desk | $900 | Accélère les tâches de feuille de calcul |
| 3 | Plant Stand | $600 | Cran cosmétique le moins cher + emplacement de bibelot |
| 4 | Plant | $450 | Bibelot le moins cher, complète le set Plant Stand |
| 5 | Beverage Hat | $800 | Meilleur chapeau mid-tier pour la personnalité |
| 6 | Pencil Cup | $350 | Bibelot apparié au chapeau le moins cher |
| 7 | Hard Hat | $700 | Comble le trou de chapeau mid-tier |
| 8 | Trophy | $900 | Animation de flex de milieu de partie |
À la fin du Jour 4, cet ordre a dépensé $5,900 et coché 8 des 26 emplacements du compteur, ce qui donne un taux de complétion de 31 % avant l'arrivée de la paye finale. Le guide des meubles Worming from Home détaille la même paire de meubles plus en profondeur si tu veux les maths perk par perk.
Achats à ignorer jusqu'à la paye finale
Trois articles sont quasiment impossibles à justifier avant le Jour 7 parce que leurs déclencheurs de perks et leurs effets cosmétiques ne s'activent tout simplement pas pendant la fenêtre d'accès anticipé, ce qui veut dire que tu paies le plein pot pour du pur flair visuel. Quand tu compares ces $5,800 au coût de deux ou trois déverrouillages d'arbres de perks qui boostent directement les taux de revenu de Drink Mixing, Newspaper Throwing et Burger Flip, les maths s'effondrent — ces perks raccourcissent des minutes sur chaque shift et se compoundent sur tous les jours restants, alors qu'un chapeau que tu ne peux flex qu'après la paye 7 ne contribue à rien à ta courbe de revenu quotidienne.
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Snow Globe ($1,500) — déclencheur d'animation tardif, aucun payoff de perk
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Crown ($1,800) — visuel uniquement, Steve réagit pareil
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Fedora ($2,500) — cosmétique d'endgame, ne booste jamais aucun minijeu
Mettre de côté le Snow Globe, la Crown et le Fedora pour la paye bonus du Jour 7 garde environ $5,800 de cash de début de partie qui coule vers les arbres de perks qui raccourcissent réellement les shifts suivants, et cet effet de compoundage, c'est ce qui sépare un run Jour 1 d'un clear Jour 7 propre dans cette liste de priorités du guide de boutique Worming from Home.
Succès liés à la boutique
La boutique alimente deux pistes de succès : le compteur cosmétique (Expensive Taste) et un jalon séparé "achète N articles" qui se déclenche à la marque des 10 articles. Selon le guide des succès Worming from Home, le jalon des 10 articles pop aux alentours du Jour 4 pour un run optimisé, tandis qu'Expensive Taste exige les 26.
| Succès | Exigence | Jour moyen de pop | Taux global |
|---|---|---|---|
| Valuable Work Experience | Achète 10 articles de la boutique | Jour 3–4 | 12 % |
| Establish Dominance | Jette 1 intern | Jour 4 | 6 % |
| Expensive Taste | Achète chaque article de la boutique | Jour 7 / NG+ | 0,8 % |
Le taux de 0,8 % vient directement de la page du succès Steam Expensive Taste, ce qui en fait l'un des jalons de complétion les plus rares de la fenêtre de lancement. Le tracker communautaire confirme aussi que le compteur ignore les doublons — acheter un deuxième Plant ne le fait pas avancer.
Questions Fréquentes
Quel est le chemin le moins cher vers Expensive Taste dans Worming from Home ?
Achète Reading Nook, L-Desk, Plant Stand, Plant, Beverage Hat, Hard Hat, Beanie, Crown, Top Hat, Pencil Cup, Stress Ball, Trophy, Coffee Mug, Wall Art, Floor Lamp, Action Figure, Lucky Charm, Snow Globe, Party Hat, Goggles, Fedora, Gym Equipment, Visor, Paper Hat, Headband, et le cosmétique final dans cet ordre. Le total des dépenses tombe autour de $26,000 sur les payes du Jour 1 au Jour 7, ce qui exige que tous les perks Financial Insight soient en ligne au Jour 5.
Le Beverage Hat est-il le meilleur chapeau dans Worming from Home ?
Pour la personnalité pure, oui, parce que le Beverage Hat modifie à la fois les animations de frappe et d'inactivité à $800, ce qui est moins cher que la Crown à $1,800 ou le Fedora à $2,500. Pour la valeur en perks pure, le Hard Hat et le Beanie sont équivalents parce qu'aucun chapeau n'affecte les performances au travail — les trois sont purement cosmétiques.
Est-ce que les bibelots font autre chose que modifier les animations d'inactivité ?
Non, chaque bibelot de la liste de bibelots Worming from Home est cosmétique et ne fait que modifier la boucle d'inactivité de ton ver dans l'appartement. Ils n'augmentent pas la vitesse des feuilles de calcul, le gain de perks ou l'approbation de Steve, donc les bibelots les moins chers (Coffee Mug, Plant, Stress Ball) sont le meilleur rapport pour le compteur Expensive Taste.
Peut-on réinitialiser les achats de la boutique pour obtenir un remboursement ?
Non, la boutique n'a pas de bouton de remboursement, et les achats sont permanents pour le fichier de sauvegarde actuel. New Game+ réinitialise la boutique et ton portefeuille, ce qui explique pourquoi la plupart des joueurs traitent le premier run comme la tentative "all-in" Expensive Taste et utilisent NG+ pour expérimenter avec des builds de perks à la place.
Combien y a-t-il d'articles de boutique au total dans Worming from Home ?
Il y a 26 emplacements achetable au total dans la boutique Worming from Home : 12 chapeaux, 8 bibelots et 6 meubles. Le compteur Expensive Taste n'avance qu'une fois par article unique, donc acheter deux Coffee Mugs ou racheter la Crown pendant New Game+ ajoute zéro cran ; tu dois répartir ta paye du Jour 1 au Jour 7 sur les 26 cosmétiques distincts pour mettre de côté le perk complet de +$15,000/clic et débloquer le succès en un seul run.