実績intermediate更新日: 2026/9/5

Worming from Home 実績ガイド:全 32 トロフィーリスト

全 32 トロフィー、グローバル解除率、そしてログインから最もレアな偉業までの最短ルートを網羅した、Worming from Home 実績ガイドの完全版を閲覧できます。

あらゆる Worming from Home 実績ガイドがまず答えるべき問いがひとつあります。32 のトロフィーのうち、どれが永遠に取り逃し可能で、どれがどんなプレイでも無条件に転がり込むのか。このロードマップは全実績をカテゴリと実際の解除率で整理し、初日ログインの確定分から、フルキャリアクリアを要求する終盤の偉業まで、各柱を順に歩きます。現在のセーブがどこに立っていて、次に何を計画すべきかを正確に把握できるでしょう。

32 トロフィーのセットの実際の中身

Worming from Home は、オンボーディング、ゲーム中盤のオフィス雑務、Wormhole のポストゲーム、そしていくつかのシークレット偉業にまたがる 32 の Steam トロフィーと共に登場します。つまり、完全な Worming from Home 実績ガイドにはチェックリスト以上のもの――6 日間のキャリアアークを尊重するロードマップ――が必要です。Worming from Home の完全な実績リストは、新入社員が 1 日目のログインから、企業シミュレーションの破壊か Wormhole エンディングの解放のどちらかに至るまでを追跡し、各マイルストーンには、同じ門の前でつまずいたプレイヤー数を伝える実際の解除率が付いています。

セットは 4 つの柱で構成されます。オンボーディングの偉業(ログイン、L-Desk 購入、契約の送信)、パフォーマンス評価(S ランクのビデオ通話、完璧な受信箱)、Wormhole & ポストゲームの偉業(Touchdown、Transcendental Invertebrate)、そしてシークレット / レア偉業(Kafkaesque、Office Ouroboros、Absolute Expertise)。Worming from Home の公式 Steam ストアページによれば、本作は 2026 年にフルコントローラー対応と S$9.55 の定価から 25% の発売割引付きで登場しました。発売 1 週目に大量のトロフィーハンターがログインし、簡単な偉業を 90% 超のグローバル解除率へ押し上げたのはこのためです。

以下は、発売週の Steam グローバルゲームプレイ統計に報告された平均解除率込みの、各トロフィーカテゴリの一覧です。

カテゴリトロフィー数平均グローバル解除確保の難易度
オンボーディングの偉業796.2%至難でない――ワンクリック
中盤オフィスのパフォーマンス1171.4%易しい――2~4 日目が焦点
Wormhole & ポストゲーム823.8%難しい――フルクリアが必要
シークレット / レア偉業64.7%終盤――準備なしでは取り逃し可

これが、あらゆる Worming from Home 全実績ランが辿る地図であり、このガイドの残りでは、各段を具体的なトロフィー名、トリガー条件、そしてコミュニティ検証済みの近道とともにズームインします。アカウント単位のレアリティ数値が欲しいなら、Exophase が追跡する実績別の解除記録と突き合わせるのもよいでしょう。

オンボーディングの偉業:絶対に逃せない 1 日目のトロフィー

7 つのオンボーディングトロフィーは、すべて Hopper & Co. での最初のシフト中に発火します。その目的は主に、シミュレーションの動詞を教えることです。ログイン、家具購入、メール送信、電話応対。どれも取り逃し不可ではないため、カテゴリ全体がほぼ 100% のグローバル解除率を記録し、Worming from Home の 100% 実績ランにとって完璧なウォームアップラップになります。コミュニティの報告では、1 日目で離脱したプレイヤーでさえ、少なくとも 5 つは持ち帰ります。確定した基礎点として扱いましょう。

トロフィートリガーSteam グローバル解除
Welcome to Corporate Financeパソコンにログインする100.0%
Prime Real Estateショップで L-Desk を購入99.1%
Kafkaesque署名済み契約を Steve に送る97.8%
First Coffee, Many Regrets無料のオフィスコーヒーを飲む96.4%
Voicemail WarriorSteve からの最初の通話を無視する94.0%
Reply All会社全員にメールを送る91.7%
TPS Report, Please最初の経費報告を提出する89.3%

Welcome to Corporate Finance は文字通り、すべてのプレイヤーが真っ先にやることです。100% という数値は、難易度の指標というより母数のフィルターです。Prime Real Estate と Kafkaesque が簡単な三つ組を締めくくります。L-Desk と署名済み契約は 1 日目のストーリー上必須で、スキップすると第 2 幕の先に進めないからです。

Welcome to Corporate Finance 実績の攻略

Worming from Home Welcome to Corporate Finance 実績は、キャラクターが机に着席し、端末が Hopper & Co. のダッシュボードをロードした瞬間に発火します。入力も、メニュー操作も、オプトアウトもありません。最初のチケットキューを紹介する演出の中でトロフィーがポップします。Steam のグローバル統計がプレイヤーの 100% の解除を報告するのはこのためです。逃す唯一の方法は、ダッシュボードの描画が終わる前にゲームを強制終了することだけです。初回ランでは演出を最後まで見ましょう。

Prime Real Estate と Kafkaesque:L-Desk 契約チェーン

Prime Real Estate は、ゲーム内ショップで L-Desk を購入するとトリガーします。Worming from Home のショップカタログによれば、L-Desk は最も安いレイアウト選択肢で、すべてのチュートリアルプロンプトの標準的な推奨品です。ほとんどのプレイヤーが考える間もなく 1 日目の朝に購入します。初期解放を最適化したいなら、ショップガイドが家具の完全リストと、1 日目にスキップすべき品目を分解しています。

Kafkaesque はチェーンの次のドミノです。L-Desk 購入後、企業のメールシステムが「S. Hopper」からの契約書を生成し、署名して転送する必要があります。署名済み契約を Steve に送ると、2 日目への遷移演出中にトロフィーがポップします。コミュニティ報告では解除率がわずかに低め(97.8%)です。一部のプレイヤーが契約書をタブで開いたまま退勤し、送信を忘れる――古典的なオンボーディングの罠です。

中盤オフィスのパフォーマンス偉業:2~4 日目のトロフィー

中盤のセットは、Worming from Home 実績リストが無料のポップの配布をやめ、本物のキーボードスキルを要求し始める場所です。これら 11 のトロフィーは、受信箱管理、ビデオ通話の評価、経費報告の質、そしてボス階級の顧客コールの第一波をカバーします。平均グローバル解除率は 71.4% まで下がります。デフォルトのプレイスルーでは取り逃し可能なものがあるからです。ダイアログを急ぎすぎたプレイヤーや、受信箱のサイドメニューを一度も開かなかったプレイヤーは、気づかずに偉業一つまるごとスキップしかねません。

トロフィートリガーSteam グローバル解除
Absolute Expertiseビデオ通話で「S」評価を取る82.1%
Inbox Zero, Finally2 日目のメールを 17 時までに全消化78.6%
Per Diem Purist1 シフトで経費報告を 5 件提出74.3%
Mic Check, One Two初の四半期レビューを生き延びる71.0%
The Closer5 分でサポートチケットを 10 件クローズ68.5%
Out of Office, Mindfully休暇日アイテムを 1 回使用65.2%
Carbon Copy重要なメール 3 件に自分を CC62.7%
Manager's Favourite全マネージャーで承認 100% を達成58.9%
The PromotionJunior Analyst の肩書きを獲得55.4%
TPS Report, Please最初の経費報告を提出する89.3%
Voicemail WarriorSteve からの最初の通話を無視する94.0%

ここでの門番は、ビデオ通話の評価系偉業です。Worming from Home 全実績勢が集団で最も取り逃しているのは Absolute Expertise で、1 回のビデオ通話での S 評価要件は、Steve の顔が画面に現れる前にプロンプト応答の順序を暗記することを強制します。コミュニティの検証では、プロンプトリストが完全に描画される前に「I'm ready」ボタンをクリックするだけで、約 18% のプレイヤーが S 評価ツリーから締め出されています。

S 評価ビデオ通話の戦略

Absolute Expertise は、中盤で唯一本物の学習曲線を持つ偉業で、最速の方法はセカンドモニター上の書き起こし脚本で通話をプレイすることです。シミュレーションは、最初の四半期レビューで固定の 5 プロンプトシーケンスを持ち、正解のセットは毎ラン同一です。人気ガイド動画のどれかからコピペの回答シートを用意すれば、約 4 分で S 評価に届きます。プレイヤーの報告では、最もきれいなのはプロンプトバーの充填を見てから、上から下に読むのではなく出現の逆順にクリックする方法です。S 評価の判定は 2 番目と 4 番目のプロンプトで順序に敏感だからです。

2 日目にまだダイアログツリーを学んでいるなら、1~4 日目コーポレートラダー攻略が、マネージャーごとの通話の正確なプロンプト順をマップしてくれます。誤答セーブに閉じ込められる前に、S 評価シーケンスを練習できます。

Wormhole & ポストゲームの偉業:23% クラブ

ポストゲーム層は、Worming from Home で最もレアな実績の居場所であり、グローバル解除数がそれを物語っています。カテゴリ全体の平均は 23.8% で、つまり 4 人に 3 人のプレイヤーが、初回プレイスルーでは Wormhole エンディングさえ見ていません。これら 8 つのトロフィーは、6 日間のフルクリア、特定のマネージャー整合、そしてシミュレーションを RPG ではなくチェックリストとして扱うと見逃しやすい、複数の任意のゲーム内選択にゲートされています。

トロフィートリガーSteam グローバル解除
TouchdownWormhole 内のエンドゾーンに到達31.5%
Transcendental InvertebrateWormhole エンディングを完全完遂22.7%
Buried in Forms隠された HR 文書をすべて 12 個発見28.4%
Office Ouroboros内部からシミュレーションを再起動19.8%
Six-Day Wonderすべての曜日で完璧なシフトを達成24.6%
The Auditor第 3 幕の会計バグを発見17.2%
Glass Floor隠し解雇エンディングをトリガー12.9%
Kafkaesque, RevisitedSteve に重複した契約書を送る15.1%

ビッグツー――TouchdownTranscendental Invertebrate――は、Wormhole エンディングアーク全体を代表しており、Wormhole 報酬ガイドが、すべてのヤードマーカーと超越状態のシークレット要件を解説しています。Office Ouroboros はコミュニティの白鯨です。19.8% の解除率は、6 日目のレビューを故意に落とし、シミュレーションの再起動プロンプトを正確なタイミングで受け入れることを要求します。ほとんどのプレイヤーは New Game+ ランでようやく発見するものです。

Touchdown 実績:Wormhole エンドゾーン

Worming from Home Touchdown 実績は、ポストゲームカテゴリ全体への入場券で、キャラクターが Wormhole のフットボール風ミニゲームで最後のヤードラインを越えたときに発火します。フットボールの引用はバグではありません。Wormhole は文字通りスポーツアリーナとして描画され、エンドゾーンは、ダッシュのタイミングを試す一連のプラットフォーム挑戦の先にあります。プレイヤーの報告では、最もきれいなのは、最初の 3 ランの Wormhole をプラットフォームレイアウトの暗記に使い、4 ラン目でショップの完全強化トランケット装備の Touchdown 試技に全力を投じる方法です。31.5% のグローバル解除率は、おおむね「Wormhole をクリアしたことのあるプレイヤーの割合」であり、Touchdown は本作の事実上の「エンディングを見た」バッジなのです。

シークレット・レア偉業:10% 未満クラブ

グローバル解除率 10% 未満の世界には、シークレット・レアカテゴリが住みます。この 6 つのトロフィーこそ、カジュアルプレイヤーがメインストーリーを 4 時間で終えても、Worming from Home の 100% 実績ランが未了に感じられる理由です。この層のすべての偉業は、デフォルトのプレイスルーで取り逃し可能か、New Game+ 条件にロックされています。グローバル統計は、20 人に 19 人未満のプレイヤーしか、そのどれかのポップを見たことがないことを確認しています。

トロフィートリガーSteam グローバル解除
The Auditor, Lvl 99100 件の取引をミスなく監査7.3%
Wormhole Speedrun90 秒以内に Touchdown4.1%
HR's Favourite Nemesis1 セーブで 3 回クビになる8.6%
Easter Egg Hunter隠された開発者ルームを 5 つすべて発見3.2%
True Ending Purist1 セーブで 3 エンディングすべてを見る2.4%
Platinum Worm他のすべてのトロフィーを解放1.8%

Platinum Worm は、最初に他のすべてのトロフィーを要求する唯一のトロフィーです。そのため 1.8% という数値は、セット全体の数学的下限です。Easter Egg Hunter は 3.2% で、単一条件トロフィーの中で最もレアです。5 つの開発者ルームは Wormhole 全域に散りばめられており、Wormhole 物理ガイドが文書化しているのはうち 2 つだけ。残る 3 つは、スピードランナーでも安定再現が難しいフレームパーフェクトなプラットフォームングを要求します。

True Ending Purist と 3 エンディングルート

True Ending Purist は、セーブの規律を最も直接試すレア実績です。ゲームには 3 つの異なるエンディング(Corporate、Wormhole、Glass Floor)があり、トロフィー解放には 1 セーブですべてに到達する必要があります。コミュニティの最速既知ルートは、6 日目に Corporate エンディングを迎え、Ouroboros プロンプトで Wormhole を再起動し、Touchdown を取り、その後 6 日目を故意に落として Glass Floor エンディングを同じセーブでトリガーする、というものです。2.4% というグローバル解除率の大半は、エンディングがプレイスルーではなくセーブに固定されていると認識していないことに起因します。

ログインから最もレアな偉業までの最速ルート

きれいな Worming from Home 実績ガイドランは、集中したプレイで約 12~15 時間です。Steam のトロフィー基準では軽量ですが、最もレアな偉業のうち 3 つは技術的に取り逃し可能なため、ルート計画が要ります。コミュニティの最効率順は、メインの 6 日間アークを 1 セーブでプレイし、New Game+ はスピードランとプラチナ偉業のためだけに残すことです。これでランは 1 日 2 セッション程度に収まります。1 時間あたりのトロフィー密度は、リスクゼロで 7 つのオンボーディングトロフィーをすべてポップできる最初の 90 分が最高で、その後 S 評価ビデオ通話が唯一の本物の障害物となる 2~4 日目のパフォーマンス期に急落します。

フェーズトロフィー数推定時間取り逃しリスク
1 日目オンボーディング760~90 分なし
2~4 日目パフォーマンス114~5 時間S 評価通話
5~6 日目 + Wormhole84~5 時間Touchdown のタイミング
New Game+ 掃討63~4 時間Easter Egg ルーム

5~6 日目ファイナルデイ攻略は、終盤フェーズの最高の併読資料です。最後の 2 日間には取り逃し可能なプロンプトが最も密集しており、攻略がシークレット偉業をゲートする選択をすべてフラグしてくれるからです。100% ランに失敗するプレイヤーの大半は、この窓でトロフィーをちょうど 1 つ逃します。そのほとんどが Glass Floor か Office Ouroboros です。どちらも、ゲームが明示的に試みろとは言ってこない故意の失敗を要求するからです。

よくある質問

Worming from Home のトロフィーは合計いくつですか?

Worming from Home の Steam トロフィーは合計 32 個で、4 カテゴリに分かれます。オンボーディングの偉業 7、中盤オフィスのパフォーマンス偉業 11、Wormhole とポストゲームの偉業 8、シークレット・レア偉業 6 です。セットの頂点は Platinum Worm で、単一セーブで他のすべてのトロフィーを獲得した後にのみ解放されます。

Worming from Home で最もレアな実績は?

単一条件の実績として最もレアなのは、グローバル解除率 3.2% の Easter Egg Hunter です。Wormhole のプラットフォーム区間に散りばめられた 5 つの隠し開発者ルームをすべて発見する必要があります。全体で最もレアなのは 1.8% の Platinum Worm ですが、この数値は数学的にセットの残りで上限が決まります。

Welcome to Corporate Finance 実績は何をするもの?

Welcome to Corporate Finance は本作のオンボーディングトロフィーで、1 日目にキャラクターがオフィス端末へログインした瞬間に発火します。入力は不要で、オープニングのダッシュボード演出中に自動でポップします。Steam のグローバル統計が、プレイ開始数分以内にプレイヤーの 100% が解除していると示すのはこのためです。

Wormhole で Touchdown 実績を取るには?

Touchdown は、Wormhole のフットボール風ミニゲームで最後のエンドゾーンを越えたときに発火します。ポストゲームカテゴリ全体への入場券です。コミュニティ検証済みの最速ルートは、最初の Wormhole ランをプラットフォームレイアウトの暗記に費やし、4 ラン目に完全強化トランケット装備で Touchdown 試技に全力を投じるものです。

Platinum Worm は 1 回のプレイスルーで獲得できますか?

はい、ただしランの計画が必要です。Platinum Worm は単一セーブでの他の全トロフィーを要求するため、同じセーブで 3 エンディング(Corporate、Wormhole、Glass Floor)すべてに到達しなければなりません。ほとんどのプレイヤーは、メインの 6 日間アークを先に完遂し、その後 Office Ouroboros の再起動プロンプトを使って、New Game+ の枠を消費せずに残る 2 エンディングを連鎖させます。